辐射76 虚拟里的废土 现实中的绿洲

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[讨论] 辐射76最好的打开方式

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发表于 2019-5-9 09:08:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
本次更新砍掉了铁卫并设定了PVP击杀奖励上限,堪称史上最良心补丁。从此,装备差距对PVP战斗胜负的影响更少,几乎完全是加点、意识和操作的比拼。
生存模式奖励为等级四分之一的设定没去除,造就了生存模式下的击杀最高只有12瓶盖的超级笑话——一梭子子弹都不止这个成本。
但换个角度考虑,发现这样的环境下,反而能够更好的体现弱肉强食。
被击杀的瓶盖损失几乎可以忽略不计,辅助品掉落完全可以人为归零,那么现在的击杀,还跟什么因素有强关联?时间价值。
单次击杀变得没什么意义,更长时间段内价值产出的重要性更加突出。
强者可以随心所欲霸占所有的富饶场所,想占哪就占哪,曾经还要顾虑散兵游勇的骚扰、担心被偷袭的损失,如今都不再是问题。
例如,强力团队轻松霸占核爆白泉,其他人只有眼馋的份,偶有不甘心试图骚扰的,哪怕偷袭一个两个,下场仍是被撵出白泉,什么也拿不到,而团队则可以稳收产出,把骚扰者当解闷剂。最后结局就是试图骚扰的人全程血亏还一肚子气。
甚至即使是作弊者闯入,偷几次完全不痛不痒,一旦敢于鏖战,则很容易被录视频举报封号,帮助B社多点销量也不错。76的举报机制还是值得肯定,目前被我们举报过的作弊者,都消失了。而那些试图污蔑我们不惜开若干小号反复举报的,没准已经上了B社的诚信黑名单,直接被过滤了——我们都好好的,没有任何人收过任何警告。
有能力的可以独享盛宴,没能力的只好哄抢残羹,优胜劣汰、适者生存。



同时享受着PVP和PVE,体验着最完整的游戏内容,这才是辐射76最好的打开方式。
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 楼主| 发表于 2019-5-9 09:11:13 | 显示全部楼层
之前虽然有过这个设想,但由于击杀奖励随等级挂钩,导致PVP角色必须压等级,不适合刷图。
现在的设定完全解决了这个问题,从此战斗号可以打架刷图两不误。
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