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[心得] V暴词条的实际价值

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发表于 2019-2-26 01:46:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 csersnake 于 2019-2-26 01:49 编辑

自铁卫词缀被捧上天之后,V模式暴击强化+50%也被炒作了起来。

当前版本的暴击倍率没有经过微调,所有武器基础暴击倍率都是200%。
鹰眼        25%,加算。
暴击强化 40%,加算。
V暴         50%,加算。

鹰眼几乎必备,常驻状态下暴击倍率200%+25%=225%。
暴击强化技能3级,加V暴词缀,暴击倍率225%+40%+50%=315%。

我们来看一下暴击计算公式:
暴击攻击=武器基础攻击*暴击倍率+面板攻击

V暴词条的收益仅仅是基础攻击的50%

面板攻击的加成来源很多。
普通状态下,9级专精卡、3级瘟神和硬式机匣,160%*115%*125%=230%加成。
残血状态下,3级忍无可忍、染血和肾上腺素变异,230%*180%*162.5%(组队)*120%=807.3%加成。

显然,面板加成越低时,暴击攻击加成所占比重越高,V暴收益越大,反之,V暴收益越小。

有的人“感觉”PVP时暴击伤害很高,造成这种现象的原因是暴击伤害计算无视除暗杀者之外的减伤,而不是暴击攻击本身很高。
更高机会发动暴击的价值远远大于堆高那点微不足道的暴击加成,四叶草或暴击领悟远远强于暴击强化。

再考虑到V暴还不等于V命中,得有暴击条才行,为了更容易存满暴击条,还得再搭上最少3个技能卡去辅助 。
而PVP时,如果对方没有被破潜或干脆全程隐身,V模式就等于没有,基于V模式的技能完全失效。

结论很明显,V暴词条非常鸡肋,PVE勉强一用,PVP可有可无,如果有选的机会,还不如选V命中强化。




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